Dalam produksi model 3D, tahap pemodelan dan tekstur biasanya memakan waktu paling banyak.
Pemodelan melibatkan konstruksi geometri terperinci, termasuk menyempurnakan bentuk, menyesuaikan proporsi, dan memastikan akurasi struktural untuk memenuhi persyaratan desain. Tekstur membutuhkan penambahan detail permukaan seperti warna, pola, dan sifat material.
Untuk menyederhanakan tahap-tahap ini, menyiapkan gambar referensi yang jelas dan memanfaatkan perpustakaan tekstur dapat mengurangi pekerjaan yang berulang dan menghemat waktu.

