Modeler 3D biasanya menggunakan alat-alat seperti Substance Painter, Blender, Adobe Photoshop, dan Mari untuk tekstur dan shading, yang sangat penting untuk menambahkan detail realistis dan properti permukaan ke model 3D. - Substance Painter: Alat tekstur 3D khusus dengan bahan cerdas dan alur kerja layer, ideal untuk menciptakan detail rumit seperti pelapukan atau pola. - Blender: Perangkat lunak all-in-one gratis dengan fitur tekstur/shading built-in (misalnya, Node Editor), cocok untuk pemula dan profesional. - Adobe Photoshop: Digunakan untuk merancang peta tekstur 2D (albedo, normal) yang diterapkan ke model 3D untuk warna dasar dan kedalaman permukaan. - Mari: Standar industri untuk tekstur resolusi tinggi, sempurna untuk proyek kompleks seperti aset film atau game yang membutuhkan permukaan detail. Alat-alat ini memenuhi beragam kebutuhan, mulai dari mempelajari dasar-dasar di Blender hingga membuat tekstur profesional di Substance Painter atau Mari.

