Pemodelan 3D merupakan teknologi inti dalam industri game, yang bertanggung jawab untuk menciptakan elemen visual utama seperti karakter, lingkungan, dan atribut, membentuk fondasi visual dunia game. Aplikasi utamanya meliputi: - Pemodelan karakter: Mengembangkan model terperinci dengan rigging untuk memungkinkan animasi yang hidup bagi protagonis, NPC, dan makhluk. - Pemodelan lingkungan: Membangun lanskap, bangunan, dan medan yang realistis atau fantasi untuk mengatur adegan dan suasana game. - Pemodelan atribut: Merancang item interaktif seperti senjata, kendaraan, dan alat untuk meningkatkan keautentikan adegan dan imersi pemain. Dengan mengubah konsep desain menjadi aset digital 3D, ini memungkinkan pengalaman visual yang imersif, bergaya, atau realistis, secara langsung meningkatkan daya tarik game dan keterlibatan pemain.

