Komponen fisika dalam pemodelan dan simulasi 3D terutama mensimulasikan perilaku fisik dunia nyata untuk memungkinkan interaksi realistis antara objek virtual.
- **Replikasi gravitasi**: Mereka meniru gaya gravitasi, membuat objek jatuh, naik, atau tetap di tanah seperti di kehidupan nyata, misalnya, karakter yang jatuh atau proyektil yang melengkung. - **Respons tabrakan**: Mereka mendeteksi dan menangani tabrakan objek, mencegah tumpang tindih dan memungkinkan reaksi alami seperti memantul, pecah, atau meluncur. - **Gesekan dan momentum**: Mereka mensimulasikan gesekan permukaan.
Dengan mengintegrasikan ini, komponen fisika menghilangkan gerakan yang tidak alami, meningkatkan keautentikan simulasi. Baik untuk animasi karakter, dinamika kendaraan, atau aliran fluida.

