Proses menciptakan model karakter video game 3D melibatkan desain konsep, pemodelan 3D, tekstur, rigging, dan animasi, mengubah seni 2D menjadi karakter dalam game yang fungsional. - Desain Konsep: Mulai dengan seni konsep 2D untuk menguraikan penampilan, kepribadian, dan fitur utama karakter, menetapkan fondasi visual. - Pemodelan 3D: Mengubah desain 2D menjadi mesh 3D (bentuk dasar) menggunakan perangkat lunak seperti Blender, menyempurnakan proporsi dan geometri agar sesuai dengan konsep. - Tekstur: Menambahkan detail permukaan (warna, pola, bahan) melalui pemetaan UV dan lukisan tekstur, membuat model terlihat realistis atau bergaya. - Rigging: Membangun kerangka (rig) dengan sendi untuk memungkinkan gerakan, memastikan model dapat membungkuk, berpose, dan animasi secara alami. - Animasi: Menganimasikan tindakan (berjalan, menyerang) dengan keyframing rig, menghidupkan karakter untuk interaksi dalam game. Bersama-sama, langkah-langkah ini menggabungkan visi artistik dengan keterampilan teknis untuk menciptakan karakter game yang dapat dimainkan dan menarik secara visual.

