Normal sangat penting dalam model 3D karena mereka mengatur interaksi permukaan-cahaya, secara langsung memengaruhi kualitas rendering dan realisme visual.
Mereka mendefinisikan arah menghadap permukaan, memungkinkan mesin rendering untuk menghitung efek pencahayaan seperti refleksi, bayangan, dan sorotan. Hal ini sangat penting agar permukaan tampak halus, bertekstur, atau tiga dimensi dalam game, film, atau simulasi.
Normal yang salah sering menyebabkan masalah rendering.

