Model 3D PBR menggunakan sifat material fisik (kekasaran, metalisitas) untuk rendering dinamis yang menyesuaikan dengan cahaya, sedangkan model 3D berbasis gambar mengemas gambar/tekstur 2D yang telah ditangkap sebelumnya di permukaan untuk visual yang lebih sederhana, statis/diprarender sebelumnya.
PBR unggul dalam aplikasi real-time (game, AR/VR) di mana pencahayaan berubah. Mereka tetap realistis di lingkungan apa pun. Model berbasis gambar lebih mudah dibuat dari foto.
Pilih PBR untuk konten interaktif (aset game) dan Image-based untuk model statis yang berasal dari foto, untuk hasil yang lebih cepat dan sederhana.

