Model 3D peta normal menggunakan tekstur peta normal untuk mensimulasikan detail permukaan, sedangkan model 3D Godot dioptimalkan untuk rendering dan alur kerja Mesin Godot.
- **Peta normal fokus pada detail**: Mereka menambahkan tekstur visual (seperti benjolan atau goresan) tanpa meningkatkan jumlah poligon, menjaga model tetap ringan. - **Model Godot memprioritaskan kompatibilitas**: Mereka dirancang untuk bekerja dengan alat-alat Godot, seperti impor glTF dan sistem materialnya, untuk alur kerja yang lancar.
Jika kamu menggunakan model di Godot, kamu dapat meningkatkan detail dengan peta normal: gunakan format yang didukung.

