Model 3D Edge Loop berbasis poligon untuk bentuk organik yang dapat terdeformasi (dengan memprioritaskan topologi untuk animasi yang halus), sedangkan model 3D CAD menggunakan pemodelan solid/permukaan yang presisi untuk teknik/manufaktur (dengan fokus pada dimensi yang tepat dan kemampuan manufaktur).
- **Model loop tepi**: Digunakan dalam game/animasi. Aliran tepi terstruktur mendukung rigging (menambahkan tulang) dan subdivision smoothing (misalnya, lutut karakter yang membengkok secara alami). - **Model CAD**: Untuk desain fungsional (bagian mekanis, arsitektur). Pengukuran yang tepat.
Gunakan pemodelan edge loop.

