Cara terbaik untuk mengubah model 3D tekstur tergantung pada tujuan Anda. Metode intinya adalah mengedit peta UV untuk penyelarasan atau menggunakan tekstur baking untuk transfer detail.
Peta UV (tata letak 2D yang membungkus model) memperbaiki tekstur yang terentang atau tidak sejajar, ideal untuk memperbaiki distorsi. Texture baking menangkap detail permukaan (seperti normal atau kasar) dari model high-poly ke low-poly, sempurna untuk mengoptimalkan game atau AR.
Untuk pemula, mulailah dengan UV Editor gratis Blender. Ini ramah pemula untuk transformasi tekstur dasar.

