Cara terbaik untuk mengurangi model 3D sebuah bangunan adalah dengan menggabungkan penyederhanaan geometri dan optimasi tekstur sambil mempertahankan detail struktural utama. Ini menyeimbangkan ukuran file dan kegunaan.
- **Sederhanakan geometri**: Gunakan dekumulasi (mengurangi jumlah poligon) atau level Detail (LOD) untuk menghapus data yang berlebihan. Alat seperti modifier Decimate di Blender atau perintah Purge di AutoCAD sangat cocok untuk pemula.
- **Optimalkan tekstur**: Ubah ukuran gambar besar atau gunakan kompresi.
Uji model dalam kasus penggunaan targetnya (AR/VR, BIM, visualisasi) untuk memastikan kinerja meningkat tanpa kehilangan fitur-fitur penting (tata letak dinding, posisi pintu). Mulailah dari yang kecil dan verifikasi hasilnya secara bertahap untuk menghindari kesalahan.

