Beranda/Hitem3D FAQ/Apa cara terbaik untuk membuat model 3D peta normal?

Apa cara terbaik untuk membuat model 3D peta normal?

Cara terbaik untuk membuat peta normal untuk model 3D adalah dengan memanggang detail high-poly ke model low-poly menggunakan alat-alat seperti Blender (gratis) atau Substance Painter.

Apa cara terbaik untuk membuat model 3D peta normal?

Cara terbaik untuk membuat peta normal untuk model 3D adalah dengan memanggang detail poli tinggi ke model poli rendah menggunakan alat seperti Blender (gratis) atau Substance Painter. Memanggang mentransfer detail halus (misalnya, kerutan, goresan) dari poli tinggi ke peta normal poli rendah. Ini membuat model tetap ringan sekaligus mempertahankan kedalaman visual. Untuk pengguna baru, Blender sangat ideal: Pahat versi poli tinggi dari model poli rendah Anda, lalu gunakan fitur "Bake". Mulailah dengan bentuk sederhana (seperti kubus yang tergores) untuk mempelajari alur kerja tanpa biaya.

SebelumnyaSelanjutnya
Produk
Web Studio
Platform API
Fitur
Gambar ke 3D
Multi-view ke 3D
Relief
Segmentasi
Model
Model Umum
Model Potret
Sumber Daya
Blog
FAQ
Dokumentasi API
Tentang Kami
Harga