Cara terbaik untuk membevel vertex dalam model 3D adalah dengan menggunakan alat bevel vertex dari perangkat lunak 3D Anda. Pilih vertex, lalu sesuaikan lebar (seberapa banyak untuk membulatkan vertex) dan jumlah segmen (seberapa detail bevelnya) untuk hasil yang halus dan terkontrol.
Alat seperti "Bevel Vertex" di Blender atau "Bevel" di Maya (dalam mode vertex) bekerja dengan baik di sini, karena mereka memungkinkan Anda menambahkan definisi tepi tanpa mendistorsi bentuk model.
Untuk pemula, mulailah dengan 1-2 segmen untuk menjaga model tetap ringan, dan gunakan mode pratinjau perangkat lunak Anda untuk menguji perubahan secara real time sebelum menerapkan bevel.
