Dalam pemodelan 3D, memahat adalah teknik di mana seniman membentuk geometri digital menggunakan alat yang mensimulasikan pemahatan fisik, seperti menambahkan, mengukir, atau menghaluskan "tanah liat" virtual. Untuk menciptakan model organik, terperinci, atau bentuk bebas, dengan memprioritaskan detail permukaan dan bentuk daripada akurasi geometris yang tepat.
Karakteristik utama meliputi: - **Meniru pemahatan fisik**: Alat-alat ini mereplikasi tindakan di dunia nyata (misalnya, menambahkan tanah liat, mengukir) untuk pembentukan yang intuitif dan langsung. - **Fokus pada bentuk organik**: Ideal untuk karakter, makhluk, atau elemen alam yang hidup, di mana fluiditas dan detail yang rumit sangat penting. - **Kasus penggunaan industri**: Banyak digunakan dalam game, film, dan desain karakter untuk menciptakan aset 3D yang bergaya atau sangat realistis dengan tekstur yang kaya.

