Kamu dapat menggunakan normal dalam model 3D tanpa tablet dengan menggunakan perangkat lunak 3D.
Normals mendefinisikan arah permukaan (penting untuk pencahayaan dan tekstur); sebagian besar perangkat lunak memungkinkan Anda menyesuaikannya melalui opsi menu (seperti "Hitung Ulang Normals" di Blender), slider, atau pintasan. Tidak perlu tablet. Misalnya, di Blender, aktifkan visibilitas normal (Viewport Overlays > Normals) atau perbaiki normals terbalik dengan Ctrl+N hanya menggunakan mouse dan keyboard.
Jika kamu baru, mulailah dengan alat-alat bawaan Blender yang gratis. Mereka bekerja dengan baik tanpa perangkat keras tambahan.

