Kamu dapat memberi tekstur pada model 3D dengan poligon tinggi tanpa retopologi manual dengan menggunakan alat auto-retopologi untuk membuat versi poligon rendah, memanggang detail poligon tinggi (seperti peta oklusi normal/ambient) ke dalamnya, atau menggunakan perangkat lunak dengan pembukaan UV otomatis untuk tekstur poligon tinggi langsung.
- **Auto-retopology + baking**: Alat seperti ZRemesher di ZBrush atau Decimate Modifier di Blender dapat menghasilkan mesh poli rendah yang bersih dengan cepat. Baking mentransfer detail permukaan sehingga poli rendah tampak beresolusi tinggi saat diberi tekstur. - **Pemberian tekstur poli tinggi secara langsung**: Perangkat lunak seperti Substance Painter atau Mari menggunakan auto-UV unwrapping untuk model sederhana, memungkinkan Anda memberi tekstur pada poli tinggi secara langsung.
Untuk pemula, mulailah dengan ZRemesher untuk auto-retopologi, lalu panggang peta di Substance Painter. Alur kerja ini menyeimbangkan pelestarian detail dan kemudahan penggunaan tanpa retopologi manual.

