FBX adalah format file 3D yang banyak digunakan yang meningkatkan kompatibilitas dengan memungkinkan pertukaran data tanpa batas antara berbagai perangkat lunak pemodelan 3D, animasi, dan pengembangan game. Ini mempertahankan data 3D utama. seperti geometri, tekstur, animasi, dan rig. sehingga file dari alat (misalnya, Blender) dapat dibuka di alat lain (misalnya, Maya, Unity, Unreal Engine) tanpa kehilangan detail penting. Ini adalah format yang paling sering digunakan untuk alur kerja lintas alat, karena mempertahankan konsistensi proyek dan menghilangkan masalah kompatibilitas.

