Cycles render dalam viewport pemodelan 3D adalah mesin pelacakan jalur berbasis fisika yang menyediakan pratinjau realistis dan akurat dari adegan 3D langsung di dalam ruang kerja interaktif perangkat lunak. Ini menghitung perilaku cahaya di dunia nyata (misalnya, pantulan, refleksi) untuk meniru cara cahaya berinteraksi dengan bahan. Seperti pantulan kaca atau hamburan subpermukaan kulit. Tidak seperti mode real-time yang lebih cepat (seperti Eevee Blender), ini memprioritaskan akurasi fisik daripada kecepatan. Untuk seniman yang menguji pencahayaan atau bahan realistis (seperti di Blender), beralih ke Cycles di viewport memungkinkan Anda melihat perkiraan yang lebih dekat dari hasil akhir tanpa menunggu render penuh.

