Faktor utama yang berkontribusi terhadap biaya waktu dalam proyek pemodelan 3D adalah kompleksitas model, tingkat detail yang diperlukan, dan frekuensi iterasi. Kompleksitas model, terkait dengan kepadatan geometri dan kerumitan struktural, meningkatkan waktu yang dihabiskan untuk pembuatan mesh, optimasi topologi, dan pemeriksaan kesalahan. Tingkat detail yang lebih tinggi, seperti tekstur permukaan halus, jumlah poligon yang tinggi, atau simulasi material yang realistis, membutuhkan pekerjaan tambahan dalam tekstur, pemetaan UV, dan penyesuaian rendering. Iterasi yang sering, didorong oleh umpan balik klien, perubahan desain, atau revisi teknis, memperpanjang jadwal karena setiap putaran mungkin memerlukan pengerjaan ulang model, materi, atau animasi. Untuk mengendalikan biaya waktu, jelaskan persyaratan detail terlebih dahulu dan buat siklus umpan balik yang efisien untuk meminimalkan iterasi yang tidak perlu.

