Model 3D DAE di Unity digunakan untuk mengimpor aset dengan animasi, tekstur, dan hierarki adegan yang terpelihara, sehingga mempermudahkan pengaturan aset bagi para pengembang.
- **Pelihara data**: Mereka mempertahankan hubungan orang tua-anak dan animasi tertanam, sehingga Anda tidak perlu mengerjakan ulang animasi karakter atau atribut. - **Konten konsisten**: Ideal untuk karakter game, atribut interaktif, atau lingkungan VR/AR di mana konsistensi aset sangat penting. - **Sederhanakan pengaturan**: Sejajarkan skala model dan sumbu Y-up dengan sistem Unity untuk menghindari penyesuaian tambahan.

