Saat menggunakan model 3D wajah, prioritaskan tiga tips utama: landmark wajah yang akurat, topologi yang dioptimalkan untuk gerakan, dan resolusi tekstur yang sesuai dengan kebutuhan proyek Anda.
Tengara yang akurat menempatkan fitur (seperti mata, mulut) dengan benar, memastikan ekspresi realistis atau AR yang pas. Topologi yang dioptimalkan. Tepi yang mengikuti otot-otot wajah. Mencegah distorsi dalam animasi, menjaga gerakan tetap alami. Sesuaikan resolusi tekstur dengan kasus penggunaan Anda: tinggi untuk close-up film, rendah untuk AR seluler, untuk menyeimbangkan kualitas dan kinerja.
Untuk pemula, mulailah dengan template yang sudah jadi untuk berlatih menyesuaikan landmark atau topologi. Ini cara yang sederhana untuk belajar tanpa harus mulai dari nol.

