Saat memproses model 3D yang dihasilkan oleh AI, prioritaskan pembersihan topologi, mengoptimalkan jumlah poli, dan memvalidasi geometri untuk memastikan kegunaannya untuk tugas-tugas seperti animasi atau pencetakan 3D.
Membersihkan topologi memperbaiki tepi/wajah yang berantakan sehingga modelnya dapat diedit. Mengoptimalkan jumlah poli menyeimbangkan detail dan ukuran file. Sangat penting untuk game, AR, atau rendering cepat. Memvalidasi geometri memeriksa lubang atau normal terbalik yang merusak rendering/cetakan.
Untuk pemula, gunakan alat "Clean Up" atau "Decimate" di Blender untuk mengotomatisasi perbaikan dasar sebelum melakukan penyesuaian manual.

