Saat menerapkan model 3D metalik, fokuslah pada akurasi tekstur PBR, pencahayaan strategis, dan detail permukaan yang halus untuk hasil yang realistis.
- Gunakan peta kasar metalik untuk menentukan reflektifitas (misalnya, baja yang dipoles vs. aluminium yang disikat). Ini memastikan logam tersebut bertingkah seperti padanannya di dunia nyata. - Pasangkan dengan HDRI atau lampu terarah untuk menonjolkan refleksi, elemen kunci dari logam autentik. - Tambahkan goresan atau penyok kecil. Bahkan logam baru pun memiliki cacat kecil. Untuk menghindari tampilan "plastik". - Uji di alat terakhir Anda (seperti Blender atau Unity) untuk menyesuaikan kekuatan refleksi. Terlalu banyak tampak tidak alami, jadi sesuaikan dengan pencahayaan adegan.
