Untuk pemula, membuka bungkus model 3D lampu melibatkan 4 langkah utama: menyiapkan model (membersihkan topologi, menandai jahitan), meratakan wajah dengan alat UV, mengatur UV untuk menghindari distorsi, dan menguji dengan tekstur.
Siapkan dengan memperbaiki tepi yang berantakan (menghentikan peregangan UV) dan menandai jahitan alami. Tempat-tempat di mana model tersebut akan terbentang.
Di Blender, cobalah "Smart UV Project" terlebih dahulu untuk jahitan otomatis, lalu sesuaikan tepinya secara manual. Mulailah dengan lampu sederhana.

