Untuk memulai edge loops dalam pemodelan 3D sebagai pemula, mulailah dengan bentuk low-poly dasar (misalnya, kubus, silinder) untuk berlatih menambahkan dan menyesuaikan loops. Gunakan alat loop cut perangkat lunak Anda (seperti "Ctrl+R" di Blender) untuk menambahkan loops di area yang membutuhkan detail (misalnya, sendi, fitur wajah). Sejajarkan loops agar mengikuti alur alami model. Hindari spasi yang tidak rata, karena ini memastikan deformasi yang mulus. Cobalah silinder (yang mensimulasikan anggota tubuh) untuk latihan sederhana: tambahkan loops dan tekuknya untuk melihat bagaimana loops mengontrol bentuk. Ini membangun keterampilan dasar untuk model yang lebih kompleks.

