Saat melakukan pengecatan berat untuk model 3D pemula, ikuti langkah-langkah berikut: siapkan pengaturan sederhana, lakukan auto-weight untuk dasar, cat/perbaiki bobot, dan uji gerakan untuk memperbaiki deformasi.
1. Siapkan aset Anda: Gunakan model poli rendah yang bersih dan bertepi rata (tanpa geometri yang berantakan) dan rig dasar dengan sambungan yang jelas (misalnya, tulang lengan/kaki). Pengaturan sederhana mencegah kebingungan. 2. Atur bobot secara otomatis terlebih dahulu: Sebagian besar perangkat lunak (seperti Blender) memiliki alat "Auto Weight". Ini memberikan dasar cepat sehingga Anda tidak perlu mulai dari awal. 3. Cat dan perbaiki: Beralih ke mode cat bobot. Gunakan kuas lembut untuk melukis putih pada simpul yang harus mengikuti tulang, hitam pada yang tidak seharusnya. Campur tepi untuk kelancaran. 4. Uji sering: Gerakkan tulang untuk memeriksa peregangan aneh. Jika bagian-bagiannya terdeformasi buruk, tambahkan bobot ke tulang yang benar atau kurangi pada yang lain sampai halus.
Mulailah dengan model-model sederhana.

