Saat mengatur model cahaya 3D sebagai pemula, ikuti 4 langkah kunci: identifikasi bagian yang dapat digerakkan, tambahkan tulang/sendi, ikat mesh ke tulang, dan uji gerakannya.
- **Identifikasi bagian-bagian**: Fokus pada komponen yang membutuhkan kontrol (misalnya, sakelar lampu, lengan yang dapat disesuaikan). Ini mempersempit alur kerja Anda. - **Tambahkan tulang**: Gunakan tulang sebagai "pegangan" untuk setiap bagian yang bergerak (seperti tulang untuk lengan lampu agar dapat ditekuk). - **Ikat mesh**: Hubungkan bentuk model dengan tulang sehingga mereka bergerak bersama (mencegah bagian yang terputus atau terlalu elastis). - **Uji**: Periksa apakah gerakannya lancar. Perbaiki masalah seperti peregangan sejak dini.
Mulailah dengan lampu meja sederhana di Blender; lebih sedikit bagian membuat pembelajaran lebih mudah tanpa membuat Anda kewalahan.

