Untuk pemula yang meretopologisasi model 3D armature, mulailah dengan armature dalam pose netral.
- **Pose Netral**: Jaga agar armature dalam posisi istirahat (seperti T-pose) sehingga topologi selaras dengan gerakan alami. Ini mencegah deformasi yang tidak wajar di kemudian hari. - **Trace Quads**: Gunakan alat (misalnya, alat Retopology Blender) untuk menggambar poligon empat sisi di sepanjang sendi (siku, bahu). Quads dapat terdeformasi dengan mulus menggunakan armature, yang sangat penting untuk animasi. - **Snap to High-Poly**: Terapkan modifier Shrinkwrap (di Blender) untuk melampirkan mesh baru Anda ke yang asli. Ini mempertahankan bentuk tanpa kehilangan detail. - **Uji & Latih**: Gerakkan armature untuk memeriksa apakah ada peregangan. Cobalah add-on "Retopoflow" Blender untuk pelacakan terpandu, dan mulailah dengan armature sederhana.

