Pemula dapat mengimpor model 3D FBX dengan membuka perangkat lunak 3D mereka.
Alat-alat populer memiliki jalur impor yang jelas. Blender menggunakan "Impor > FBX" dari menu File, sedangkan Unity masuk ke "Aset > Impor Aset Baru" di jendela Proyek.
Sesuaikan pengaturan untuk menghindari masalah umum: penyesuaian skala untuk model yang terlalu besar atau kecil, penyelarasan sumbu memastikan mereka menghadap ke arah yang benar.
Setelah mengimpor, periksa apakah tekstur dimuat (simpan mereka di folder yang sama dengan FBX). Jika tidak, aktifkan "Embed Textures" di Blender atau tetapkan secara manual di pengaturan material perangkat lunak Anda.

