Tutorial pemodelan 3D paling penting untuk pemula berfokus pada tiga area inti: navigasi antarmuka dasar, pembuatan bentuk primitif, dan pengeditan mesh dasar. Ini menjadi fondasi penting untuk membangun objek 3D dasar.
- **Navigasi Antarmuka Dasar**: Mengajarkan lokasi alat, kontrol viewport (zoom, pan, rotate), dan panel utama (misalnya, properties, modifiers), memastikan keakraban dengan lingkungan perangkat lunak. - **Pembuatan Bentuk Primitif**: Memandu pembuatan bentuk dasar (kubus, bola, silinder) dan mengubahnya melalui penskalaan, rotasi, atau gerakan. Sangat penting untuk memulai proyek apa pun. - **Pengeditan Mesh Dasar**: Meliputi manipulasi vertex/edge, penyisipan loop edge, dan pemahatan dasar, memungkinkan penyempurnaan bentuk menjadi objek terperinci.
Para pemula harus memprioritaskan tutorial gratis dan terstruktur.

