Istilah-istilah kunci dalam pemodelan 3D termasuk mesh, poligon, vertex, edge, face, tekstur, UV mapping, rigging, dan rendering, yang masing-masing penting untuk menciptakan objek 3D yang detail. • Mesh: Struktur 3D dasar yang terdiri dari poligon yang terhubung. • Poligon: Bentuk datar yang didefinisikan oleh vertex (titik), edge (garis penghubung), dan face (permukaan tertutup). • Tekstur: Menambahkan warna, pola, atau detail permukaan ke model. • UV mapping: Menyelaraskan tekstur 2D ke mesh 3D untuk aplikasi yang tepat. • Rigging: Membangun kerangka untuk memungkinkan gerakan model (misalnya, sendi karakter). • Rendering: Mengubah model 3D menjadi gambar 2D akhir atau frame animasi.

