Langkah-langkah pertama untuk belajar pemodelan 3D untuk desain game melibatkan memilih perangkat lunak yang cocok, menguasai alat-alat dasar, dan berlatih proyek-proyek sederhana. meletakkan dasar untuk menciptakan aset-aset game.
Pilih perangkat lunak: Pilih alat yang ramah pemula seperti Blender (gratis, banyak digunakan) atau Maya (standar industri) untuk menyelaraskan dengan tujuan pembelajaran dan alur kerja profesional.
Pelajari alat-alat dasar: Fokus pada fungsi inti seperti ekstrusi (membentuk bentuk), penskalaan (menyesuaikan ukuran), dan manipulasi vertex (menyempurnakan detail). Ini sangat penting untuk membangun objek 3D.
Latih proyek-proyek sederhana: Mulailah dengan atribut low-poly.
Langkah-langkah ini memastikan dasar yang kuat, sehingga memudahkan untuk maju ke pemodelan desain game tingkat lanjut nantinya.

