Kesalahan umum saat merender model 3D Eevee biasanya melibatkan mengabaikan batasan real-time-nya, salah mengonfigurasi pencahayaan, atau salah menangani pengaturan material.
- **Aset yang terlalu rumit**: Mesin real-time Eevee kesulitan dengan geometri poli tinggi atau tekstur resolusi tinggi yang tidak terkompresi, menyebabkan lag atau gangguan visual. - **Pencahayaan yang tidak efisien**: Menggunakan lampu area secara berlebihan (kinerjanya kurang baik di Eevee dibandingkan Cycles) atau melewati bayangan kontak membuat objek tampak terputus dari lingkungannya. - **Material yang kompatibel dengan Cycles**: Menggunakan node seperti subsurface scattering tanpa penyesuaian Eevee, atau tidak menyesuaikan specular/roughness untuk alur kerja PBR Eevee, mengakibatkan permukaan yang tidak realistis.
Untuk memperbaiki ini, mulailah dengan sederhana. Batasi jumlah poligon, gunakan materi yang dioptimalkan untuk Eevee.

