Kesalahan umum saat memodelkan model pohon 3D termasuk memperumit geometri, mengabaikan pola pertumbuhan alami, dan menggunakan tekstur yang tidak seragam. - Memperumit geometri (terlalu banyak poligon) membuang-buang sumber daya dan memperlambat rendering. - Mengabaikan aturan pertumbuhan (misalnya, sudut cabang, kepadatan daun) membuat pohon terlihat tidak realistis. - Tekstur yang tidak seragam (kulit kayu/daun yang sama di mana-mana) tidak memiliki variasi di dunia nyata, membuat model terlihat artifisial. Jika Anda baru dalam pemodelan pohon, mulailah dengan foto referensi spesies, gunakan alat prosedural.

