Kesalahan umum dalam pemodelan 3D kosmetik termasuk mengabaikan detail halus, salah menerapkan materi, menggunakan skala dunia nyata yang tidak benar, memperumit topologi, dan melewati tes pencahayaan. Semua hal tersebut merusak realisme dan kegunaan.
- **Mengabaikan detail kecil**: Tekstur berresolusi rendah mengaburkan label, embossing, atau tekstur produk, membuat model tampak tidak otentik. - **Bahan yang salah terapkan**: Misalnya, membuat botol kaca terlihat seperti plastik atau tabung lipstik matte yang mengkilap mengganggu akurasi dunia nyata. - **Skala yang salah**: Salah menggambarkan ukuran (misalnya, tabung lipstik yang terlalu besar) menyesatkan pembeli, yang sangat penting untuk e-commerce. - **Topologi yang terlalu rumit**: Mesh padat memperlambat uji coba AR, rendering, atau pratinjau web. - **Melewati uji pencahayaan**: Tanpa menguji dalam pengaturan sederhana, ketidakrataan atau refleksi yang tidak alami tidak akan terdeteksi.
Untuk memperbaiki ini, gunakan foto referensi beresolusi tinggi dari produk yang sebenarnya dan model uji di awal pencahayaan studio putih dasar. Ini menangkap kesalahan sebelum finalisasi.
