Kesalahan umum saat memanggang displacement untuk model 3D biasanya termasuk menggunakan peta resolusi rendah, pengaturan cage mesh yang tidak tepat, mengabaikan kepadatan loop tepi, dan melewati pratinjau pra-panggang.
Peta beresolusi rendah gagal menangkap detail halus seperti retakan atau tekstur kain; sangkar yang tidak pas (digunakan untuk menyelaraskan model berpoli tinggi dan rendah) menyebabkan peregangan atau artefak; terlalu sedikit loop tepi mengakibatkan permukaan kasar dan tidak alami saat digeser; tidak melakukan pratinjau berarti Anda mungkin melewatkan kesalahan sampai setelah proses baking.
Jika kamu baru, mulailah dengan model tes sederhana.
