Saat mengurangi model 3D poli tinggi, metode retopologi manual terbaik adalah retopologi yang selaras dengan aliran tepi, meshing yang dominan quad, dan retopologi yang cocok dengan jahitan UV. Mereka menyeimbangkan pelestarian detail dan kontrol topologi secara efektif. Retopologi yang selaras dengan aliran tepi mengikuti kurva alami model (penting untuk karakter/animasi untuk memastikan deformasi yang halus). Meshing yang dominan quad menggunakan sebagian besar wajah empat sisi (lebih mudah untuk mengedit, render, dan rig). Retopologi yang cocok dengan jahitan UV menyelaraskan tepi dengan jahitan UV (mencegah peregangan tekstur dalam aset akhir). Untuk pemula, gunakan alat Retopology Blender atau Maya’s Quad Draw. Mulailah dengan objek sederhana.
