Jumlah poligon tinggi terbaik untuk model Unity 3D tergantung pada kasus penggunaan (karakter utama vs. atribut latar belakang) dan platform target. Game desktop sering menggunakan 10.000-100.000 poligon per aset, sedangkan mobile/VR biasanya membutuhkan 5.000-30.000 untuk menghindari penurunan kinerja.
Unity menggunakan rendering real-time, jadi poligon yang lebih tinggi akan meningkatkan beban GPU. Fokuskan lebih banyak poligon pada objek fokus (seperti karakter utama) daripada elemen latar belakang untuk menyeimbangkan detail dan frame rate yang halus.
Jika tidak yakin, mulailah dengan hitungan kisaran menengah.

