Buku-buku terbaik untuk belajar pemodelan 3D tergantung pada perangkat lunak yang kamu gunakan.
- **Blender Pemula**: "Blender 3D: Dari Pemula hingga Profesional" - ideal untuk pengguna baru, dengan panduan langkah demi langkah untuk menguasai dasar-dasar Blender. - **Maya Pemula**: "Maya Fundamentals" - memecah hal-hal penting Maya, sempurna bagi mereka yang memulai dengan perangkat lunak ini. - **Sculpting Menengah/Lanjut**: "Digital Sculpting with ZBrush" - berfokus pada teknik sculpting lanjutan untuk pengguna ZBrush. - **Dasar-dasar Umum**: "3D Modeling: Principles and Practice" - mencakup konsep-konsep inti di seluruh platform, sangat bagus untuk membangun pengetahuan dasar.
Mulailah dengan buku-buku pemula khusus perangkat lunak agar sesuai dengan alat Anda; untuk keterampilan yang lebih luas, pilih buku-buku dasar umum untuk memperkuat dasar-dasarnya.

