Untuk memadukan bentuk tekstur dalam model 3D, Shape Keys, Vertex Groups, dan alat Texture Painting bawaan Blender adalah pilihan terbaik. Mereka terintegrasi dengan mulus ke dalam alur kerja Blender dan mencakup semua kebutuhan inti. Shape Keys menangani deformasi mesh yang dapat dicampur (misalnya, ekspresi wajah), yang menjadi dasar untuk bentuk tekstur yang dapat dicampur. Vertex Groups memungkinkan Anda menargetkan area spesifik (seperti mulut) untuk mencegah penyebaran tekstur yang tidak diinginkan, menjaga pekerjaan Anda tetap akurat. Texture Painting memungkinkan Anda menerapkan tekstur yang sesuai dengan perubahan bentuk. Ideal untuk memadukan bahan atau detail dinamis (misalnya, kulit yang berubah saat tersenyum). Jika Anda baru, mulailah dengan bentuk campuran sederhana.

