Tekstur dalam file 3D adalah gambar 2D atau peta data yang mendefinisikan detail permukaan.
Jenis tekstur umum termasuk: - Peta difus: Mendefinisikan warna dasar (misalnya, rona merah dari dinding bata). - Peta normal: Mensimulasikan tonjolan/kedalaman permukaan tanpa menambahkan geometri. - Peta spekular: Mengontrol kilau.
Untuk menerapkannya, seniman menciptakan tekstur menggunakan alat seperti Photoshop atau Substance Painter, lalu menetapkannya ke permukaan model dalam perangkat lunak 3D (Blender, Maya) untuk mengintegrasikan detail visual.
Untuk pemula, mulailah dengan tekstur difus yang sederhana.

