Standard 3D umum termasuk format file kunci seperti OBJ, FBX, dan GLB, sedangkan praktik terbaik berfokus pada optimasi topologi, efisiensi poligon, dan kompatibilitas format. Standar 3D memastikan kompatibilitas lintas perangkat lunak dan platform. OBJ sangat ideal untuk model statis karena kesederhanaannya; FBX mendukung animasi dan materi, yang banyak digunakan dalam game; GLB kompak, disukai untuk web/AR/VR. Praktik terbaik melibatkan: 1) Topologi dominan quad (meminimalkan segitiga untuk menghindari masalah rendering). 2) Mencocokkan jumlah poligon dengan kasus penggunaan (low-poly untuk aplikasi real-time, high-poly untuk render terperinci). 3) Pemetaan UV yang bersih untuk akurasi tekstur. Untuk unggul, seimbangkan detail dengan efisiensi: mulai dengan low-poly, perbaiki topologi, dan pilih format berdasarkan kebutuhan.

