Aplikasi pemodelan 3D umum dalam produksi animasi adalah alat perangkat lunak untuk menciptakan aset 3D inti, termasuk karakter, lingkungan, dan atribut, yang sangat penting untuk membangun elemen visual dalam urutan animasi.
Aplikasi utama termasuk: - **Blender**: Sumber terbuka dan serbaguna, mendukung pemodelan, pahatan, dan rigging, cocok untuk kreator independen dan studio kecil. - **Maya**: Perangkat lunak standar industri, unggul dalam pemodelan karakter, rigging, dan integrasi pipa, banyak digunakan di studio besar. - **ZBrush**: Khusus untuk pahatan digital dengan detail tinggi, ideal untuk menyempurnakan tekstur karakter dan detail permukaan yang rumit.
Alat-alat ini memungkinkan penciptaan aset yang tepat, memastikan alur kerja yang lancar dari pemodelan hingga produksi animasi.

