Untuk mengunggah model 3D DAE, konfirmasikan platform targetnya.
Kebanyakan platform membutuhkan tekstur untuk disematkan atau ditautkan. Zip DAE dengan tekstur eksternal untuk menjaga aset tetap terhubung.
Langkah-langkah umum menurut platform: - Alat Desain (Blender/Maya): Gunakan "File > Impor > Collada (DAE)" untuk mengedit. - Platform Cloud (Sketchfab): Seret-dan-jatuhkan DAE + tambahkan metadata. - Mesin Game (Unity/Unreal): Impor melalui "Impor Aset Baru" di jendela Proyek.
Jika tekstur hilang, periksa kembali inklusinya. Mengompres model dan tekstur bersama-sama adalah solusi umum untuk pemula.

