Untuk pemula yang membongkar model 3D dengan modifier, mulailah dengan menyederhanakan mesh. Terapkan atau nonaktifkan modifier non-destruktif (seperti Subdivision Surface) untuk menghindari distorsi UV, lalu gunakan alat otomatis.
Modifikator yang mengubah geometri (seperti Bevel atau Array) dapat mempersulit proses unwrapping jika aktif, jadi membersihkan mesh dasar terlebih dahulu akan memudahkan prosesnya.
Jika Anda tidak yakin bagaimana sebuah modifier memengaruhi UVs, nyalakan/matikan itu saat melakukan pratinjau. Ini akan mendeteksi masalah lebih awal tanpa perlu mengerjakan ulang.

