Saat mentransfer model 3D selama ekspor, Anda biasanya memilih format file yang kompatibel (seperti FBX, OBJ, atau STL) di perangkat lunak 3D Anda, menyesuaikan pengaturan ekspor (misalnya, termasuk tekstur atau animasi), lalu menyimpan dan membagikan file tersebut. Formatnya tergantung pada penggunaan model tersebut. STL cocok untuk pencetakan 3D (berfokus pada geometri), sedangkan FBX bagus untuk game/animasi (mempertahankan rig/tekstur). Menyesuaikan pengaturan memastikan model tersebut tetap memiliki detail yang diperlukan saat dibuka di alat lain. Jika Anda masih baru, mulailah dengan pengaturan default untuk format umum.

