Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Bagaimana cara memberi tekstur pada model 3D yang dilukis dengan Weight Painting?

Bagaimana cara memberi tekstur pada model 3D yang dilukis dengan Weight Painting?

Saat memberi tekstur pada model 3D yang dicat dengan bobot (digunakan untuk rigging/deformasi), ikuti alur kerja standar sambil mempertahankan peta bobot yang ada.

Bagaimana cara memberi tekstur pada model 3D yang dilukis dengan Weight Painting?

Saat memberi tekstur pada model 3D yang dicat dengan bobot (digunakan untuk rigging/deformasi), ikuti alur kerja standar sambil mempertahankan peta bobot yang ada. Peta bobot mengontrol bagaimana vertex bergerak (misalnya, di sambungan karakter), sehingga Anda dapat melakukan UV unwrap, mewarnai, atau menggunakan tekstur prosedural seperti model lainnya. Namun, hindari mengedit bobot secara tidak sengaja (misalnya, mengunci layer bobot di Blender/Maya). Di Blender, alihkan ke ruang kerja "Texture Paint" untuk memisahkan pekerjaan tekstur dari data bobot; ini mencegah perubahan yang tidak diinginkan pada info rigging. Untuk rig yang kompleks, uji tekstur dengan gerakan model untuk memastikan tidak ada peregangan yang tidak alami. Hal ini sangat penting untuk menjaga tekstur tetap selaras dengan deformasi.