Pemula dapat mengtekstur model 3D sepatu dengan mempelajari UV unwrapping sederhana, menggunakan alat-alat yang ramah pemula, dan menambahkan detail material utama. Pertama, unwrap UV sepatu (ratakan 3D menjadi 2D) dengan UV Editor Blender. Hindari peregangan agar tekstur tetap halus. Selanjutnya, gunakan perangkat lunak seperti Substance Painter atau GIMP untuk menambahkan warna dasar, lalu detail sederhana (butiran kulit, jahitan) dengan kuas yang sudah dibuat sebelumnya. Terakhir, sesuaikan properti material: mengkilap untuk sol, matte untuk kain, untuk meningkatkan realisme. Untuk pemula, gunakan library tekstur gratis.

