Untuk memberi tekstur pada model 3D di KeyShot, impor model, terapkan materi perpustakaan, tambahkan peta tekstur (misalnya, diffuse, normal), dan sesuaikan pengaturan finish seperti glossiness. - **Impor model Anda**: Gunakan format yang didukung (OBJ, FBX, STEP) dan buka di KeyShot. - **Terapkan materi**: Buka tab "Material". Seret opsi yang sudah dibuat (plastik, logam) ke permukaan atau buat yang kustom. - **Tambahkan peta tekstur**: Di bagian "Texture" dari Properti Material, unggah peta gambar (serat kayu, goresan) dan sesuaikan skala/rotasi agar pas. - **Sesuaikan finish**: Sempurnakan tampilan dengan pengaturan seperti glossiness atau roughness. Untuk pemula, mulailah dengan materi default dan bereksperimen dengan penskalaan tekstur. Ini cara mudah untuk mempelajari bagaimana tekstur menyesuaikan dengan permukaan.

