Untuk memberi tekstur pada model 3D di Godot, impor model Anda, lalu buat Material.
SpatialMaterial sangat ideal untuk kebutuhan sederhana. Tambahkan warna atau kilau tanpa kode. ShaderMaterial memungkinkan Anda menggunakan shader kustom untuk efek kompleks seperti refleksi atau transparansi.
Para pemula harus mulai dengan SpatialMaterial: Seret tekstur ke bidang "Albedo"-nya, lalu jatuhkan material tersebut ke model Anda di tampilan 3D untuk melihat hasilnya secara instan.

